摘要:Ronin在Moku平台Grand Arena推出限定消费代币bRON,通过多渠道获取与跨链充值激励,降低用户进入门槛并提升生态活跃度。

Ronin发布消费导向型代币bRON,首阶段落地Grand Arena
Ronin正式在Moku游戏平台Grand Arena中上线专用于消费场景的应用代币bRON。该代币与主流通币RON实行1:1价值锚定,当前仅限于第一赛季内使用,不可兑换为RON,亦不支持质押功能。
生态引流新策略:以消费激励降低准入壁垒
据官方披露,bRON的推出核心目标是优化新用户融入体验,增强RON在实际应用中的流通频率。此举旨在构建更活跃的内部经济循环,推动生态可持续发展。
六类路径解锁bRON,高活跃账户享额外激励
用户可通过参与Moku空投、完成游戏内充值返利、开启随机卡包、购买加速道具、每日幸运抽奖以及加入赞助奖金池等六种方式获取bRON。部分具备高互动行为或符合特定条件的钱包地址将获得小规模额外空投。
跨链资金注入享阶梯式bRON回馈
若用户从以太坊、Base或Arbitrum网络向Ronin链转移资产,并在Grand Arena中进行代币充值,即可根据金额层级获得相应比例的bRON奖励:低于100美元者获10%奖励,100至1000美元区间为15%,超过1000美元则可享受20%回馈。
此次bRON的发布是Ronin年初宣布计划的关键一步,标志着其消费代币战略的首次实践。未来有望延伸至更多游戏与应用场景,进一步拓展生态边界。
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