币圈界报道:

胖企鹅布局实体零售:卡牌销量破千万,跨领域生态加速成型

非同质化代币(NFT)项目胖企鹅已将其集换式卡牌游戏的零售覆盖范围扩展至美国境内的塔吉特门店。此次大规模铺货标志着该游戏迄今为止最广泛的零售布局,并使其流通卡牌总数增至1500万张。

数字藏品向主流消费品延伸,新系列融合多元创意元素

最新推出的"氛围系列3"不仅引入了全新游戏机制与原创画作,还收录了月鸟系列的角色形象。这一举措彰显了胖企鹅正将其诞生于NFT领域的知识产权延伸至主流消费品市场,旨在数字资产之外建立更广泛的娱乐品牌矩阵。

多维联动开发路径:从玩具到手游的全链条品牌渗透

该项目已拓展至玩具、游戏、授权及更多消费品领域。多年来,胖企鹅一直致力于将以太坊上的NFT系列转化为更广泛的消费品牌。其实体玩具于2023年进入超过2000家沃尔玛门店,首席执行官卢卡·内茨在2024年5月表示,过去12个月内已售出超过100万个玩具。

项目的授权模式还允许NFT持有者从印有各自企鹅形象的实体产品中获得5%的净收入。

这个品牌还通过游戏领域寻求类似扩张。2025年,胖企鹅在开放网络上推出了技巧类游戏"企鹅冲撞"。当时内茨将游戏视为向更广泛受众传递项目知识产权的载体。同年8月,他们还发布了手游"胖企鹅派对"。据项目方称,该游戏下载量已突破100万。不过,项目本周一宣布将暂停该游戏的后续开发,把资源集中到网页游戏"胖企鹅世界"上。