
当提到“现实世界资产”这个词时,人们的脑海中可能会浮现出房地产、大宗商品,甚至股票。然而,在区块链领域,这一概念正在被重新定义。对于成千上万的链上宝可梦卡牌收藏者来说,“现实世界资产”已被赋予了新的意义——那些拥有特殊能力的色彩缤纷的动画人物。
在过去的几个月里,Solana平台上链上集换式卡牌游戏(TCG)市场迎来了意外的繁荣。类似平台如收藏家墓穴、物理数字化和商场迅速占据了讨论的主导地位,扭蛋消费和玩家参与度均创下了纪录。起初,这股浪潮势不可挡,甚至超越了网络上的NFT交易量。
在今年9月的峰值时期,TCG的周交易量达到4470万美元,比NFT的周交易量610万美元高出630%以上。尽管此后交易活动有所降温,但最新数据显示,TCG的交易量仍然超过NFT。上周,TCG的交易量为310万美元,比NFT的888,921美元高出约247%。这种主导地位表明,尽管势头有所放缓,但在Solana平台上,TCG的参与度仍高于NFT。
数据解析
根据 SolanaFloor 数据分析公司的数据,Collector Crypt 仍然是市场领导者,总收入达1790万美元,Gacha 总支出高达1.384亿美元。紧随其后的是 Phygitals,收入820万美元,支出5340万美元,而 Emporium 则远远落后,收入仅为125,443美元,支出仅为116万美元。
在用户参与度方面,Phygitals以超过428万次购买量领先,而Collector Crypt为190万次,Emporium则略低于2万次。这种差异凸显了Phygitals吸引的是更频繁、价值更低的互动,而Collector Crypt则严重依赖高消费用户。
鲸鱼驱动的市场
每个钱包的Gacha消费指标进一步印证了这种对比。Collector Crypt钱包的平均消费额为18,446美元,而Phygitals钱包的平均消费额为1,575美元,Emporium钱包的平均消费额为3,670美元。Collector Crypt的数据表明,高价值参与者高度集中,推动了总收入的增长。与此同时,Phygitals钱包更多地以零售为导向,这意味着其用户群体更广泛,但用户基数较小。
这些动态与链上趋势的早期阶段相呼应,当时高交易量掩盖了消费能力的不均衡分布。实际上,这意味着,尽管总交易量仍然很高,但生态系统的整体健康状况可能取决于散户的参与能否在大户放缓活动的情况下维持长期流动性。
平台期的迹象
虽然累计数据令人印象深刻,但Solana的TCG行业的增长率正在放缓。最近几周,收入和交易量趋于平缓,表明最初的炒作可能正在降温。数据显示,曾经几乎每周翻一番的支出水平已经开始趋于稳定。所有平台的Gacha总支出规模现已超过1.93亿美元,这既凸显了该行业的快速增长,也突显了最近几周的急剧放缓。每周Gacha支出曾达到2370万美元的峰值,此后下降至161万美元,降幅约为93%。如此大幅的回调引发了人们对市场能否继续以同样的速度扩张的质疑。
这种放缓的部分原因可能源于投机领域情绪的变化。随着交易员转向新的投资方向,对链上TCG的关注度有所减弱。缺乏重大新产品发布或代币催化剂也导致了市场的平静。
Meta已经达到顶峰了吗?
相对于传统的NFT交易,交易量依然强劲,顶级平台也持续创造可观的收入。然而,交易量的下降表明,宝可梦集换式卡牌游戏(TGC)目前可能已达到饱和点。
TCG的趋势也与更广泛的异质现实世界资产(RWA)趋势相契合。通过将集换式卡牌等收藏品代币化,这些项目将怀旧粉丝群体与链上流动性融合在一起。然而,随着热情的降温,该行业需要证明其超越投机的持久力。平台必须培育实际效用和二级市场,以便在最初的兴趣浪潮过后维持用户参与度。
这一趋势能否重振势头,将取决于生态系统内部的创新。诸如TCG借贷、卡牌抵押或实体经济整合等功能或许能重新点燃人们的兴趣,但如果没有这些催化剂,该行业就有可能对更新、更快速的链上趋势失去洞察力。
处于十字路口的市场
Solana平台上受宝可梦启发的TCG游戏仍然是数字收藏品领域最引人入胜的实验之一。然而,要保持这种势头,需要的不仅仅是怀旧和开包时的兴奋感。
链上数据显示,市场已到达一个关键点。整体市场活动表明,繁荣期已经结束,市场现在面临的考验是留存,而非单纯的扩张。
目前,Solana TCG生态系统既证明了社区驱动的投机力量,也提醒我们加密货币趋势的变化速度有多快。
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