摘要:胖企鹅宣布关闭移动游戏《Pudgy Party》,将资源集中于网页端游戏《Pudgy World》。此举引发玩家强烈不满,尤其因未明确资产处理方案。项目正面临商标诉讼与战略转型双重压力。

币圈界报道:
胖企鹅终止《Pudgy Party》运营,重心转向网页游戏生态
胖企鹅(Pudgy Penguins)官方正式宣布,已停止与 Mythical Games 联合开发的移动端游戏《Pudgy Party》,并决定将全部开发资源集中投入其网页版核心产品《Pudgy World》。该决策在粉丝社群中激起广泛争议,许多用户质疑此前投入的时间与资金未能获得合理回报。
项目重心转移:从多平台布局转向单一生态
《Pudgy Party》的官方 X 账号 @PlayPudgyParty 于 6 月 12 日发布关停公告,确认游戏服务将于即日起终止。消息迅速发酵,数小时内便引发大量转发与评论,社区情绪趋于紧张。
《Pudgy Party》上线背景与市场表现回顾
该游戏于 2025 年 8 月正式推出,主打快节奏互动玩法、个性化角色外观及由 Mythical Games 提供技术支持的数字收藏系统。上线初期宣传力度空前,甚至在同年 9 月登上纽约时代广场巨型广告屏,成为当时最受关注的 Web3 游戏之一。
战略聚焦:构建去中心化虚拟世界《Pudgy World》
《Pudgy World》于 2026 年 3 月上线,是一款无需下载的浏览器游戏,设定于名为“The Berg”的虚拟空间内,包含 12 个可探索城镇、主线剧情任务与多种迷你挑战。整体设计趋向传统休闲游戏风格,区块链功能被深度隐藏,以降低新用户门槛。
项目联合创始人 @chefgoyardi 强调,游戏采用自研物理引擎与动态世界生成工具,确保低配置设备亦可流畅运行。上线首日,原生代币 PENGU 涨幅达 9%。目前市场价格约为 0.006793 美元,总市值约 4.27 亿美元。其核心 NFT 系列共发行 8888 件,当前持有者超 5100 人,二级市场起拍价为 4.54 ETH。
玩家群体对关停决定反应激烈
在公告发布后,社交平台上涌现大量负面反馈。不少用户指出,《Pudgy Party》曾凭借独特社交氛围积累近十万粉丝,被部分玩家誉为“情侣互动首选”,其轻松有趣的玩法与《Pudgy World》的叙事导向形成鲜明对比。
然而,关于曾在《Pudgy Party》中购买道具或收藏品的用户权益归属问题,官方尚未公布任何补偿或迁移机制,进一步加剧了信任危机。
品牌扩张与法律风险并行的转型期
过去一年,胖企鹅持续拓展非链上业务边界。公开信息显示,其通过沃尔玛、塔吉特等渠道售出实体玩具,总销售额突破千万美元。
同时,项目已与维萨、曼彻斯特城足球俱乐部建立合作关系,并整合资源推进全新游戏愿景。但与此同时,其面临的法律挑战日益严峻——2026 年 3 月,服装品牌 Original Penguin 的母公司 PEI Licensing 在佛罗里达州提起联邦商标侵权诉讼,指控胖企鹅滥用企鹅形象导致公众混淆,损害其自 1955 年以来的品牌价值体系。
声明:本站所有文章内容,均为采集网络资源,不代表本站观点及立场,不构成任何投资建议!如若内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。
