摘要:索尼集团宣布推出全球链上娱乐孵化计划,依托自研Soneium区块链网络,支持创作者与初创企业探索基于数字资产的内容变现新模式。该计划将提供技术、营销与投融资支持,并推进知识产权代币化,构建新型粉丝经济生态。

币圈界报道:
索尼发布全球链上娱乐孵化计划,加速构建数字内容新范式
2026年10月29日,索尼集团在东京正式发布“索尼链上娱乐孵化计划”,面向全球开发者与创意团队开放申请。该项目依托索尼旗下以太坊二层网络Soneium,聚焦于利用区块链技术重构创作者与用户之间的互动关系,推动去中心化内容生态的形成。
入选项目将享全方位赋能体系
成功入围的项目将获得包括底层技术接入、商业策略指导、市场推广资源在内的多维度支持。此外,还将有机会与索尼旗下品牌开展联合创作,并通过专属社区渠道实现用户触达与品牌传播。尽管未设定固定资助额度,但平台将协助项目对接潜在资本方,助力其完成从原型验证到可持续运营的关键跃迁。
Soneium生态持续拓展,构建跨域协作网络
Soneium由索尼与Startale Group联合开发,主网于2025年1月上线。截至2026年初,该网络已处理超5亿笔交易,支撑超过250个应用运行。同年1月,索尼创新基金向其核心开发方注入1300万美元资金。近期,平台进一步深化合作:9月与韩国娱乐公司DayOneDream达成协议,通过WAVIST平台实现K-pop作品版税链上流转;同时引入OP Labs的企业级运维服务,强化系统稳定性,目标达成每月99.9%可用性。
SONEIUM代币与知识产权代币化双轨并行
2026年10月26日,Soneium公布原生代币SONEIUM提案,旨在建立连接创作者、粉丝、投资者与版权持有者的价值枢纽。与此同时,“Tokenized IP”倡议正稳步推进,允许音乐、动漫及游戏等领域的知识产权以数字资产形式发行。首个试点项目聚焦日本Super State Holdings旗下的角色“Moriusa”,相关代币销售、粉丝互动工具与版税分发门户正处于开发阶段。目前,代币尚未发行,具体发行时间、总量及分配机制仍待后续公告。
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