币圈界报道:

2026上半年加密钱包收入锐减六成,游戏业务成关键支撑

1kx最新发布的市场监测报告揭示,2026年上半年,加密钱包及其界面服务的总收入同比下降约60%,降至约4亿美元。尽管消费者领域整体承压,但赌博与游戏板块的收入增长在一定程度上缓解了下行压力。

游戏收入扩张,传统钱包业务大幅缩水

去年同期,钱包相关收入约为11亿美元,而2026年同期已缩减至约4亿美元,净减少逾7亿美元。这一显著下滑主要源于用户交易频率下降及加密资产价格剧烈波动带来的信心减弱。

去中心化物理基础设施网络(DePIN)收入亦受冲击,由2.93亿美元下滑至2.64亿美元,降幅达10%。与此同时,更广泛消费者领域的总收入为50亿美元,较去年同期减少约6亿美元,跌幅达11%。

值得注意的是,赌博与游戏类别收入实现8%的增长,从31亿美元增至33亿美元,现已成为该领域中占比最高的细分板块。报告指出,此类业务的韧性虽缓冲了整体下滑趋势,但也暴露了行业对高波动性应用的过度依赖。

钱包活跃度分化:比特币流失,以太坊持续升温

Santiment数据显示,自10月中旬以来,比特币网络非空钱包数量减少约3万个,总数降至略低于6000万。分析机构认为,这可能反映小型持币者抛售或离场,反而为后续价格反弹创造了更健康的市场结构。

反观以太坊生态,情况截然不同。9月份其非空钱包数量突破2.07亿,质押的以太币规模也攀升至超4000万枚。该数据表明,即便在价格表现疲软阶段,网络使用活跃度仍在稳步提升。

需强调的是,虽然地址数量增加通常预示网络扩张,但并不直接转化为更高收入。当前数据表明,钱包收入更多受制于实际交易条件,而加密游戏收入则表现出更强的抗周期能力。